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天堂 (2006)

Paradise

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4.34GB更新:2006-05-04 00:06:04

每个人都在寻找天堂,天堂究竟在那里?19世纪旅行者会毫不迟疑的告诉你,美丽的非洲大陆就是地球上的天堂,由White Birds Productions开发,Ubisoft发行的行动冒险《天堂》(Paradise),就是以非洲中部的刚果(Known)区域为舞台,在这个有着传统历史文化的区域中虚构黑暗丛林的冒险故事自不稀奇,璀璨夺摸的宝藏、盗宝者、传说中富有的皇室和土生土长的土着,这些浪漫化的理念都来自于原作者兼设计师贝诺特索卡尔(Benoit Sokal)的“天堂构思”(Conceive Of Paradise)。索卡尔是一个布鲁塞尔本地人,他承认在他孩童时期做的最多的白日梦就是有关在非洲的冒险故事、土着、大象以及长颈鹿的家,这些在他年少时占据了很大的分量,因此,他为自己早先设计的冒险游戏命名为《白鸟传说:冒险者的遗产》(AmerZone: The Explorer's Legacy,台湾地区译作《大魔域》,以下简称《白鸟传说》)和《塞伯利亚》(Syberia)系列,了解《塞伯利亚》(Syberia)系列的玩家应该对这名字不会陌生,该系列凭借其独特的剧情、广阔的神秘意境征服了许多玩家。特别是在1999年的冒险游戏《白鸟传说》中,索卡尔的“非洲情节”就已崭露头角,在该游戏中虚拟的白鸟传说正是上帝赐予非洲土着人的礼物-长生不老的白鸟,据说这些生灵出生、成长都在空中,它们从不到地面上来,心怀不轨的人们将它们的蛋独占就会遭受到无情的报复,只有将蛋归还,自由纯洁的白鸟才会依然飞翔。

如果玩家曾玩过《塞伯利亚》系列中的一两款游戏,相信你会由衷的赞叹游戏作品中厚重的文化底蕴,无论是在《白鸟传说》中,还是《塞伯利亚》系列中,无论游戏背景设定在法国还是欧洲,索卡尔都巧妙的将现代文化气息与失落的古老文明很好的结合在一起。在他的作品中,虽然常常会构想一些先是中可能不存在的净土之地,但也许正是这种纯朴、不受世俗的影响、不再虚无缥缈的梦想吸引了无数的玩家,而他的游戏也藉由解决挑战难题来展开剧情,而不是以故事驱动冒险来强调暴力冲...

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2006-05-04 00:06:04 创建了本资料
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豆腐啊豆腐
2011-10-06 23:04:12 想玩
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2011-09-21 17:24:12 想玩
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2011-07-28 10:11:41 想玩
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