| 2.02GB | 更新:2010-05-05 21:29:18 | |
| 2.84GB | 更新:2005-07-23 11:53:39 | |
| 1.96GB | 更新:2009-05-28 11:13:25 |
源朝,是位於世界西方大陆「森罗」上的唯一政权,出生於皇族的男子在年满二十岁后,必须到民间经历名为「皇族试练」的特殊制度,并在五年内回宫参加最后试练,若没通过则将贬为平民。身为源朝二皇子的李鷂,便从这充满惊奇的历练旅程揭开故事序幕。
平行剧情系统
《新月剑痕》玩家在游戏第一轮结束之后,可再藉由读取破关后的存档,重新开始第二轮游戏,透过「平行剧情系统」将会发现一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾发生过的事件,而这些环环相扣的部分,都将引导玩家走向真正的结局。
在眾多陆续加入队伍的女性角色身上,还有一项看不见的数值─「心动值」。这个数值代表该角色对主角的心动程度。随著事件的发生与玩家的选择而有所增减,这项重要的数值,将会影响到游戏意想不到的最后结局。
策略取胜的战斗系统
《新月剑痕》採用回合制的战斗系统,以迴避率决定行动顺序,还有四大特色交织出战斗系统:
水克火、火克地、地克风、风克水,光暗互克。相性有程度的差异,相性程度越高,相剋越明显。玄术的招式多是带有相性,武术的招式则需仰赖相性武器,才能让攻击附加相性。
队员一旦排列成特定的站法,将有不同的攻防加成。但主角必须先学会相对应的阵型。而且。
每个人物除了对武术(物理)、玄术(魔法)防御力不同外,对毒性攻击与心理战术的抵抗力亦不相同。
帮打(挡):我方队员攻击(挨打),他身边友好度高的同伴,有一定的机率,会作呼应攻击(承受攻击)。激励:作攻击的角色,若是有个朋友站在身后,有一定机率发生激励效果。
真实感十足的日夜差异
有些村民只在白天出现,有些则只在晚上现身,某些怪物也有固定的出没时间,并也有强弱不同的差异。
游戏中共有 28 项母技能供玩家学习,例如剑术、体术、治疗、杀价等。某些母技能都还包含许多子技能,比如酿酒技能,就包含酿制高梁酒、女儿红等。某些特定技能到达一定的熟练度后,还能领悟隐藏的技能。
每个城镇的物价都是不一样的...
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我在想:十年前的游戏 1-3GB ,画面居然那么粗糙。。
想象 火炬之光 510+MB 而已 。相当的精美了、
游戏好不好通完2周目之后再做评价吧
我很多年以前这游戏刚上市的时候就买了这游戏的正版,因为它附送官方攻略,我觉得省事不用再上网查攻略,小犹豫了下就买了,还有个原因是它只要59,当年正版游戏一般都69。
玩的第一感觉,操作不方便,全鼠标操作,对我这个玩惯仙剑轩辕剑的玩家来说实在是太难过了。不过这只是小问题,最后让我放弃的原因是BUG太多,据说有补丁,但是小白的我弄不来,不知道现在这下载的版本把那BUG修复了没。
说下导致我实在玩不下去的BUG,这游戏有黑夜的白天,具体什么时候黑什么时候白我也搞不清楚,有的剧情必须要黑夜才可以触发,但是我不知道怎么回事,我玩的永远是白天,导致剧情继续不下去,我明明是按着官方攻略玩的呀。
太多年以前玩的了,只记得这些,现在这游戏被我束之高阁好多年没动了,感谢大大们的资源,不过我现在已经上班了,实在没精力再下载了玩这游戏了,希望其他下载了玩的朋友告诉我下,BUG们修复了吗?
一看就知道垃圾的可以
感觉 就一般~~~
真的垃圾么?有童鞋玩过没?能否告知在下这个好玩不?
垃圾游戏!