在成功地推出了《阿帕奇直升机中队》后,以制作空战模拟游戏而闻名的Simis便又以闪电般的速度将另一款基于小队战术模拟的空战游戏《Ka-52鳄鱼直升机中队》(以下简称Ka-52)带到了我们面前。虽然游戏Ka-52在小队战术管理、空战拟真性等方面与 Team Apache相比并没有发生太大的变化,但游戏中的主角却已经换成了俄军中最为先进和火力强大的Ka-52型武装直升机(绰号为鳄鱼)。玩家不仅在游戏中可以亲自动手操控“鳄鱼”投入战斗,而且还能带领一个中队的Ka-52向目标发起致命的攻击。
游戏中最为出色的细节之一就是玩家将有多种游戏模式的选择,其中包括训练任务、快速任务、标准战斗任务、两个完整的战役任务以及多人游戏模式。即使玩家已经是一个“老练”的直升机飞行员,但面对操控更为先进、复杂的Ka-52,很有必要耐心地进行训练任务—— 除非你的飞行教官指导你进行下一步的飞行操控,否则的话,你只能耐心地欣赏舱外的风景。当玩家只要认认真真地完成了全部的六个训练任务,即使你没有看过游戏说明书,你也已经足够胜任接踵而至的飞行战斗任务。这六个训练任务可以说是包罗万象——你将从中学会在飞行中如何发现敌人,用目视、主动雷达和红外雷达侦察敌人;训练课程还将教会你在空战中机炮的使用、半主动雷达寻的武器、主动雷达寻的武器、激光制导武器和反雷达武器的使用方法;对地攻击的训练将是一个重头戏,在训练中你将亲身体验到使用集束火箭弹轰击目标的乐趣和在超视距上发射反坦克导弹的快感。
玩家在游戏中将扮演一个俄军Ka-52武装直升机中队的队长。玩家在游戏中的任务就是带领部下来协助俄地面部队平息发生在Be larus和Tajikistan的叛乱。与同类游戏最大的区别在于,当你选择了一个战役任务后并不能马上就投入到激烈的战场上去,而是要面临一个细致、周全的战前准备:你要为你的中队挑选最好的飞行员、检查作战装备并根据任务简报来制订作战计划。即使一切OK之后,玩家仍要耐心在飞行员休息室内等待命令的下达——...
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在成功地推出了《阿帕奇直升机中队》后,以制作空战模拟游戏而闻名的Simis便又以闪电般的速度将另一款基于小队战术模拟的空战游戏《Ka-52鳄鱼直升机中队》(以下简称Ka-52)带到了我们面前。虽然游戏Ka-52在小队战术管理、空战拟真性等方面与 Team Apache相比并没有发生太大的变化,但游戏中的主角却已经换成了俄军中最为先进和火力强大的Ka-52型武装直升机(绰号为鳄鱼)。玩家不仅在游戏中可以亲自动手操控“鳄鱼”投入战斗,而且还能带领一个中队的Ka-52向目标发起致命的攻击。
游戏中最为出色的细节之一就是玩家将有多种游戏模式的选择,其中包括训练任务、快速任务、标准战斗任务、两个完整的战役任务以及多人游戏模式。即使玩家已经是一个“老练”的直升机飞行员,但面对操控更为先进、复杂的Ka-52,很有必要耐心地进行训练任务—— 除非你的飞行教官指导你进行下一步的飞行操控,否则的话,你只能耐心地欣赏舱外的风景。当玩家只要认认真真地完成了全部的六个训练任务,即使你没有看过游戏说明书,你也已经足够胜任接踵而至的飞行战斗任务。这六个训练任务可以说是包罗万象——你将从中学会在飞行中如何发现敌人,用目视、主动雷达和红外雷达侦察敌人;训练课程还将教会你在空战中机炮的使用、半主动雷达寻的武器、主动雷达寻的武器、激光制导武器和反雷达武器的使用方法;对地攻击的训练将是一个重头戏,在训练中你将亲身体验到使用集束火箭弹轰击目标的乐趣和在超视距上发射反坦克导弹的快感。
玩家在游戏中将扮演一个俄军Ka-52武装直升机中队的队长。玩家在游戏中的任务就是带领部下来协助俄地面部队平息发生在Be larus和Tajikistan的叛乱。与同类游戏最大的区别在于,当你选择了一个战役任务后并不能马上就投入到激烈的战场上去,而是要面临一个细致、周全的战前准备:你要为你的中队挑选最好的飞行员、检查作战装备并根据任务简报来制订作战计划。即使一切OK之后,玩家仍要耐心在飞行员休息室内等待命令的下达——你面前会出现一个时钟,随着时间的推移,会有新的命令下达(玩家当然也可以选择时间压缩)。由于战役任务都是根据战役形式需要而制订的,因而即使玩家连续重复同一个战役,所能见到的任务也不尽相同。
正如我前面所说的一样,Ka-52有可能是世界上最为复杂、最为先进和最为真实的飞行模拟游戏,因而有不少“初来乍到”者一进入Ka-52 的座舱,就立刻感到一阵头晕目眩——过于真实的飞行操作环境可能失去一部分愿意尝试Ka-52的新玩家们。不过我想,G T Interactive销售这款游戏所针对的目标客户群体就是一群狂热的直升机飞行游戏迷们,因而游戏极端真实性的操作就是他们在制作游戏时的最高目标。象我这样的“老飞行员”刚进入游戏时,也手忙脚乱了一阵。在游戏中,我发现战机座舱单元中对各种细节的描述已大大超过同类游戏所能达到的程度。就以Ka-52的前向显示器来说,就真实的显示了在实际空战中所有的飞行和武器信息:其中飞行信息有方向尺、航向点箭头、速度测量计、升力指示、转向速率指示、航速尺、飞行路径指示、当前机头指向、海拔尺,距地高度指示、和俯仰梯度;而在武器模式显示中,你见看到当前武器指示、武器数量、命中概率、目标范围,逼近速度、方位角、导弹追踪器锁定、武器攻击范围和命中点。毫不夸张地说,Ka-52完全值得全世界的直升机游戏迷们为之发狂和为之沉迷。
很多游戏厂商在投身于制作飞行模拟时,在一个很重要的游戏细节上都有一种“避重就轻”的规避倾向:对于地面细节的刻画能省则省,不能省则轻描淡写一番。无论是微软的《飞行模拟2000》还是EA的《以色列空军》,在游戏宣传上都无一例外地称自己的飞行模拟游戏中都强力渲染了地面景象——其结果是游戏地图虽然是用高空卫星实地拍摄而成,但呈现在超低空飞行玩家眼中的又是一块块大小不等的马赛克。
但在游戏Ka-52中,游戏图像质量将是革命性的——精美、细致的地面景物毫无疑问将成为游戏中最为耀眼的一个闪光点:当玩家驾驶武装直升机悬停在茂密的树林上空,你可以清晰看清树叶的形状;在简易公路的路面上,如果你飞得足够低你可以沿着路面上坦克的履带印和油渍来追踪敌人;当Ka-52 低空掠过时,玩家使用后后视镜会发现地面扬起的尘土;游戏中,所有地面物体——车辆、人物、建筑物不再是简简单单的贴图,而是一个个拥有真实构架的3D模型,如果你在激烈的战斗有片刻闲暇,不如架机低空飞行来体验一下游戏制作小组制作真实3D景物的功力吧。
游戏提供了从640 X 480至1600 X 1200各种解析度,因而玩家可以根据自己电脑配置来获得最佳的图像效果:当玩家驾驶直升机完成任务胜利返航时,座舱内将洒满夕阳的余辉;在茫茫的黑夜中,守候伏击的Ka-52突然向目标车队进行一次火箭弹齐射时,宛如128 颗带着耀眼光芒的流星划破长空;而且,游戏中还特意增加了直升机驾驶员和射手的各种动作,这使得游戏看起来更象真的一样。
在Ka-52中你将真正体验到“团队精神”的重要性:你可以为你的飞行员们事先划定一个行动区域,然后再向他下达一系列诸如警戒、狙击、侧翼掩护、徉攻等战术指令。游戏制作小组Simis 非常自信地认为:“这种控制飞行小队协同作战的游戏模式将很快会被数量众多的其它类型的空战游戏所借鉴。”玩家最多能够同时控制五架Ka-52,而且下达命名的过程绝对不会影响你同时进行的激烈战斗。
由于游戏中的战役任务将发生在俄罗斯的Belarus和Tajikistan境内,因而游戏制作小组特意根据由俄罗斯侦察卫星所提供的军事地图来制作了全部的游戏场景。连绵起伏的山脉、一望无际的平原、如明珠般散落在绿色大地上的内陆湖等各种地形物并不是随机生成的,而是严格参照真实地理环境复制而成的;所有在战区范围内的城镇和军事基地在任务地图上也都有标明;而且游戏中的各种不同类型地形物将不再是一些摆设,举一个例子,你可以紧贴山脉的一侧低空飞行,以避开山另一侧敌人雷达的探测;在加入真实地形的同时,Simis 同样在游戏中引入了全天侯的作战环境,这样一来使游戏更具挑战性了:在浓雾天气中,由于行动的需要你不能打开雷达探测器,而且在浓雾中机载的激光探测仪的效率也只有正常情况下10% 的效率,因而你不得不完全依靠仪表盘指示来飞行。
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不错的游戏,
一玩就跳出来,可另一台00年的老电脑却什么事都没有
我家电脑太新了,太早的游戏都玩不了了
不赞
我顶啊。