| 718.7MB | 更新:2005-04-25 16:34:56 | |
| 722.2MB | 更新:2005-04-23 18:30:47 | |
| 650.47MB | 更新:2011-07-15 21:45:08 | |
| 583.44MB | 更新:2008-11-18 11:29:19 |
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。
在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的 Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。
一代中很多情节依然出现在二代的游戏中,让老玩家倍感温馨。如沙漠小镇Shady Sands发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩Tandi 成了总统;从Master一起被丢入病毒槽的Honard,如今在核电城市领导着 Ghoul一族。此外,还有Vault 13、Vault 15也同样出现在世界地图上任人凭吊。
隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走你村庄中的无辜人民进行人体实验。所以主角的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,和你的祖先一样拯救世界。
在故事中,你要经过克拉马斯、丹恩、瑞丁、新里诺、地下掩体市、蜥蜴城、新加洲共和国等城市,最终找到一代的十三号避难所,取得伊甸园创造器,但此时,美国总统率领的“英克雷军”抓走了你的村人,要拿他们实验FEV病毒,并想通过播撒FEV杀死世界上所有受过核辐射的“变种人”为了拯救你的村人,你在三藩市找到能够到达英克雷总部的油轮,乘油轮到英克雷总部,暗杀美国总统,炸毁英克雷总部,救出了村人,而且拯救了世界。
该游戏的自由度极高,你可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称...
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你就是杀了我也不会有任何不同了!
不,至少我会很爽。
……
天地为鉴,哈哈
永远的辐射!
巅峰作品。
经典得不能经典,可惜啊,黑岛没有了,真正的辐射3永远不会出现了。。。。。。。。。。。。。。
不解释,就仗着黑岛的面也给10,全买的正版
今年计划通关的游戏 这次一定要坚持下来。
大學時代最值得回味的遊戲之一~~~輻射2、魔法門英雄無敵2、3、魔法門七、星際爭霸、三角洲特種部隊、光榮三國志~~~令人懷念的單機遊戲鼎盛時代~~~
永远的神作
至今RPG中无人能及的神作
现在还在玩的游戏,98年的啊,怀念黑岛
史上最伟大的游戏!
神作。
当年第一次玩感觉是咯垃圾游戏
第二次玩走出村子连着玩了好几天
第三次玩得时候已经是老手了“对着加点的界面思考20分钟才进的游戏”嘿嘿
从来没玩过这么好玩得游戏!!!
无数个日夜蹲在电脑前,无数遍走在废土纠结着带机器人还是带狗肉。辐射2陪伴我整个大二,因为辐射2,两个学期挂了2科,我不后悔;工作8年了,回想起每一个镇子的剧情,仍然历历在目。我想说的是,在那个5元一张盗版游戏的时代,能够遇到辐射2,绝对是上天对我的眷顾,因为我正好有大把的时间,有旺盛的精力,还有一双能读懂好游戏的眼睛。毫不夸张的说,辐射2是我人生30年最大的收获,它为我打开了一扇门,让我走入了真正的游戏,它在我心目中的地位无可替代
应该说在那个时代有黑岛这个奇葩 是我们的幸运
经典!无须解释
满分无法表达俺对神作的膜拜
玩了好多遍后来我的玩法是从村子出来直接跑3藩市,上游轮偷射程最远的那把枪。然后把船上能偷的统统扫货。嘿嘿
很经典的游戏啊,自由度很高
神一般的游戏。让我当年在考研之余玩了几十遍。。。。完美!!还是完美!!
不知道VC上这几个版本是不是和谐版、我以前买的不是和谐版。那个是最好的版本。
现在的是把脏话过滤了,血腥过滤的和谐版。。很无语,建议大家玩原版的。。说话和战斗都很刺激。。
虽然辐射3和新维加斯都玩了几遍,可惜没有当年的感觉了。。。那种背景音乐,那种气氛。。
那种颓废。。那种幽默。那种友谊。那种阴谋。那种愤怒。那种心碎。那种感动。那种悲哀。那种无奈、
那种悲凉,那种心痛。那种爽快。那种矛盾。。
怀念我的FALLOUT..WAR. WAR NEVER CHANGES.
当我在三代再见马可世,真想和他坐下来多聊一会。。。
我的破碎丘。我的阿罗由、、、、、我的梦,我的另一个世界、、、、
想对旧金山Dadger的女友说声对不起
哇~听你描述,你把整个心都挂在上面了~~
流口水
我无法忘记的游戏只有它了,整整一个暑假。我这辈子最美好的时光。
神作
那是一个自由自在的暑假
没有在那个时代遇见这样一款游戏,是我人生的遗憾。
怀念
后悔用了修改器。。。
和幽城幻剑录一起,永远地留在了我的电脑里。
角色扮演类游戏中的精品,可以说和博德之门一起开创了一个崭新的时代。即使从现在来看,辐射2的很多理念也是非常先进的。
经典游戏不解释
这个游戏我玩过不下10遍,还想玩,我想不出比它还好的游戏
这个只能是满分
能不能给六分……
记得当年读初中,每天想着就是怎么样爬进老爸老妈上锁的电脑房在他们回来之前玩上可怜的半个小时。f2给我的震撼实在是太大了,当时只觉得一种强大的吸引力,让我无法自拔。现在回眸一看,才发现游戏如何优秀地设计了一个毁灭后的世界。游戏世界各地有独有的文化,极其有趣的奇人奇事,大部分任务都有独特的创意和完成的方法(当然那时候只知道杀啊,然后捡枪,再杀,再捡枪,再升级善背,再捡)。每一个细节都非常到位地诠释这这个世界的一点一滴。游戏中人物的性格特点鲜明,游戏同时把这种鲜明的人文特点融入到那个假设的世界中,擦出多少值得回忆的火花!
怀念我的童年,怀念我的f2
这个游戏,没有玩过的人是无法理解打满分的,玩通关的几乎个个都希望能打满分。
辐射不只是游戏和艺术品,它已经是一种文化了
本年度荒谬的四大事件
一·塔利班建国,纯属扯淡的国家,一个只存在恐怖的国家,是说其国家的百姓去超市采购C4如同咱们去超市买米一样稀松平常~
二·郭姓美女事件,荒谬的开始,最终在吸引了足够的眼球之后却发现是一场真实的炒作,她不但涮了百姓一把,同时也涮了CCTV一把~
三·VC再次改版,VC从最早发展到今天已经这么多年,随着少数做大做强的思潮涌动VC再次改版,希望VC万年常在,但是又怕晚节不保~
四·有这么强的源,拿了不回。做源可以理解为做慈善,人家操劳咱免费分享,当受人之恩时理当说声感谢的话~
神作,无需多言。可惜我接触这款游戏的时间太晚了,已经是3D和即时制的时代了,FO3我玩了半年,FNV也玩了很久,都是非常精彩的游戏。
我很庆幸坚持过了此游戏的前1个小时,让我没有错失一个伟大的作品!!!80%玩过这个游戏的人在头一个小时的游戏过程中放弃了。其实这也算是这个游戏一个小小失败的地方。
可以成为第九艺术的作品。
玩游戏的人,没有玩过这个游戏,人生不完整~
异域全程靠嘴都能通,还是最佳结局,这什么蛋疼设计呀。感觉已经不是在游戏了,而是在读书。还有异域中后期明显有偷工减料,不过剧情的深度高度是毋庸置疑。 反观辐射2,剧情仁者见仁智者见智毕竟是全开放式的,单就游戏性来说还是远高于异域的,至少没让设计出来的武器和能力无用武之地。
一发不可收拾,我已经不知道通了多少遍了。
希望能出复刻版!
范布伦啊范布伦
希望能出复刻版!
怎么才这么点分?!至少要9.9才对啊!!!
无法超越的神作
这辈子觉得最好玩的游戏,到目前为止
上个世纪的巅峰之作!
经典啊
只能给9分。因为玩过了异域镇魂曲。10分只能是异域的。
别说那些没用的,下载了能玩不?????
win7下花屏,郁闷呀
改变我世界观的游戏