| 600.83MB | 更新:2009-08-17 09:07:42 | |
| 121.76MB | 更新:2005-09-04 05:53:46 | |
| 122.34MB | 更新:2004-05-28 13:30:10 |
这款游戏是以上帝也疯狂3的程序引擎为核心加以改造而成,游戏中的对象全以3D模块建构而成,也因此游戏提供相当多的视角供玩家操作使用,玩家在开启建造模式时可以使用上方的俯视视角,而且也可以化身为任何一个园区内的游客,以第一人称的观点来看游戏设备,另外还有追踪视角,可以锁定园区中的任一人,看他在园区内的遭遇,当玩家建构好整个游乐园后,你可以以一个顾客的角色真实的来体验游戏中的设备,不论是摩天轮,鬼屋,云霄飞车等,搭乘自己所建造出来的设备别有一番成就感与快感喔!游戏内容提供四个世界,风格与内容都非常迥异的世界,分别是位于太空,充满外星科技的太空世界,具有一些远古文明的失落的蛮荒王国,包含各种惊异与恐怖元素的万圣节世界,和充满童趣与幻想的童话仙境,值得一提的是,这四个世界中,除了正常的游客外,也会有一些应景的游客与服务人员呦!像是童话仙境中,玩家就可以看到蜜峰与甲虫人在你的游乐区里走来走去,当然他们也有一些不同于常人的动作,往往会令玩家会心一笑。
游戏的设备将因游戏内世界的不同而有不同的外貌与功能,举例来说,游戏一开始每个世界首先的建筑都要建一个弹力堡(主题乐园城堡),虽然选单与对象相同,但是一旦你设定与启用之后,他就会依那个游戏的视界变化其外观和功能,例如在蛮荒王国内,这个城堡会变成一只恐龙的样子,万圣节世界则会变成一个大脑,除了这些依不同景观调整的特色外,游戏规划接口将比一代还要简易,一个建筑物的大小指要直接在方恇中调整即可,此外玩家在此代将可经由研发将一些较基本的乐园器材"进化"来增加游乐器材的吸引力与能力,除此之外,游戏中玩家可依自己的喜好"小小"的更动一下游戏设备的结构,当然一代中的一些特色仍然被保留下来,玩家依然需要雇用新进的员工,训练并管理他们,如同游客一般,这些员工也有自己的情绪,身为老板,你必须常常注意他们有无过度工作,过于劳累,当然当他们受不了时,...
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哈哈,第一次玩牛蛙出的游戏就是这个,对那些呕吐物印象深刻!
经典
好游戏
现在来看可能觉得有点粗糙,当年我玩这个时应该还是小学吧,设计自己心目中的游戏乐园真的很开心,还有要顾及请多少清洁工,警卫,小丑,看着那些游客进公园后的笑脸就好像自己真的开了游乐场一般高兴。最过瘾也是最烦的是那些玩完过山车后呕吐的旅客。有时候无聊了会用第一人称来游览自己的公园:)
第一次去买D版的游戏盘,挑来挑去看中一张,上面印着的就是“主题公园”,憧憬着一路捧回家,装起来一运行,GOOD,是个到处被僵尸咬的第一视角射击游戏,喵了个咪的!
牛蛙就是招牌就是保障就是上帝