+ 将本站加入收藏夹
您的位置:电驴大全 > 游戏 > PC > 1937特种兵:敌后武工队

1937特种兵:敌后武工队 (2001)

The Mission 1937

21人评分
  • 超赞14人
  • 不错6人
  • 一般0人
  • 较差1人
  • 垃圾0人
想玩
评分:
总分8.7
下一页上一页资源列表:共1条
135MB更新:2004-10-16 09:58:35

《1937特种兵》在战斗系统上仍是采用TA引擎(Tactical-Action Engine战术-动作引擎)。在游戏中主要表现为下面几个特征:

首先是多元素触发战斗系统,例如在一般的即时战略游戏中,对敌人的感知和攻击不需要判断是否在可视范围之内,而在这个游戏中两个敌对的单元如果相互看不见,哪怕是近在咫尺也不会发生攻击。所以,游戏中的每个个体都会即时的对周围环境施加影响。玩家的一举一动都会导致游戏的瞬时变化。

其次是全即时的战术系统,这并不是说这个游戏会像《装甲元帅》那样运筹帷幄,排兵部阵。由于游戏在关卡设计时充分考虑了战术运用的需要,在一些细节的设置上非常讲究,所以过关的方法有很多种,但是如果要干的漂亮,是需要适当战术运用,玩家需要合理的运用每个角色的不同特殊本领,在合适的时刻选取合适方式进行动作,这些方式可能是合理时间的运用,合理地形的运用,合理路线的运用,合理工具的使用等,如何运用好战术以及新奇的玩法留待玩家去探索了。

再次,游戏除了合理的运用战术安排外,动作成分也占了很大成分,玩家需要在游戏中有迅速的反应,灵敏的动作才能够立于不败之地,因为游戏中的敌人也是处于随时的运动中,遇到紧急状况他们会改变以往的行动路线,跑步前进。他们容易受一些物品的吸引,但是让他们不发现你的前提是你有足够快的速度隐藏起来,同时在一些主要的敌人巡逻区域,唯一的巡逻扫描空当可能非常的小,如果不在很短的时间内快速通过,或者无声干掉敌人,将会导致大量敌人的出动。所以游戏不仅仅考验玩家的战术运用,还需要玩家有非常灵活的操控技能。

《1937特种兵》在游戏画面的处理上非常出色,这点也可以从所发布的图片上看出。16位高彩的图形引擎支持640到1024的分辨率,300多种建筑和物件的创作设计时,严格参照大量二战当时的国内建筑原始图片资料,全部采用真彩三维建模预渲染,并在二维软件下后期精心修正而成。建筑表现也采用类似《博得之门》的大比例方式。另外,角色及…

 [展开全文↓]
游戏得分8.7
21人对《1937特种兵:敌后武工队》评分
  • 超赞14人
  • 不错6人
  • 一般0人
  • 较差1人
  • 垃圾0人
  • 上一页
  • 1
  • 下一页

我要留口水

同步到:
小贴士:
1. 希望你的回复不是“顶”、“沙发”之类没有营养的文字。
2. 请不要发布广告。
如果你发现自己的口水不见了,请参考以上2条。
分享:

创建者

2004-10-16 09:58:35 创建了本资料
共创建资料 11个

谁关注这个游戏

qu789lei
2017-10-11 11:38:07 想玩
icecolumn
2017-02-28 10:10:24 在玩
评分:
蓝铃
2017-02-04 10:59:47 想玩
关于我们 | 诚聘英才 | 著作权声明 | 合作信息 | 智能电视应用 | 飞翔下载 | 心动偶像补完计划 | 心动游戏
TapTap发现好游戏 | 电视助手 | 沙发管家 | 老论坛 | 社区 | 网络机顶盒 | 网址大全 | 好听的歌 | 手机版
网络文化经营许可证 文网文[2010]150号 | 增值电信业务经营许可证 沪B2-20100067 | 广播电视节目制作经营许可证 (沪)字第416号
沪ICP备05001009号 | 信息网络传播视听节目许可证 0911625号
©2003 - VeryCD Team Some Rights Reserved. 上海隐志网络科技有限公司

沪公网安备 31010402000124号