北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。
公元2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,并在随之而来的一连串惊变中打开了链接任意时间与空间的虫洞,宇宙间神秘而可怕的族类“复制者”悄然降临……
人类在与“复制者”第一次交锋“月桂战争”中全线溃败,“复制者”开始拆除月球以复制一个新的地球,人类被迫发动了第二次星际战争——“尊严之战”。
战功卓著的陆军109机甲战队奉命执行“天元行动”,试图湮灭联系“复制者”与其母星的纽带——伊甸园虫洞。一番激战后虫洞终于被封闭,而整个109战队却于一瞬间神秘失踪……
英雄们的事迹已成为传奇,但战争仍在继续。玩家身为新组建的特种机甲战队中的一员,能否击破“复制者”的疯狂反扑,跟随并分享前辈们的“自由与荣耀”呢?那些失踪了的英雄又去了哪里?新的故事留待玩家在游戏中去续写……
《大秦悍将》与三角洲部队、CS等传统FPS不同,玩家所要操控的主角是未来战争中的机甲,系统共提供四种机甲、数十种武器装备任玩家自由组合。既有笨拙厚实的大乌龟(玄焰机甲),也有飞檐走壁的蜘蛛(凌云机甲);既有充满梦幻色彩的幽灵反射枪,也有近乎古典风格的冷光剑。各种机甲与武器间维持着微妙的平衡,运用之妙存乎一心。
游戏独创“双主角”概念,机甲被击毁后驾驶员可藉由弹射装置逃出生天,只要短时间内躲过敌方的追杀便可卷土重来。而占优的一方则力求赶尽杀绝,同时还须提防其他机甲的偷袭,实战中往往生死悬于一线,战斗更趋紧张激烈。
《大秦悍将》提供了多种游戏模式,包括死亡竞赛、团队作战、占山为王等,基本上聚合了时下流行的各种游戏模式之精华。更推出全新的“抓俘虏”、“救俘虏”等模式,击毁敌方机甲后可以用捕人器抓住驾驶员扔进监狱,被俘者将捱过30秒种的铁窗生涯。当然,这其间有机会得到队友的营救,为了获得团队的最终胜利,每位玩家都会想方设法...
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北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。
公元2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,并在随之而来的一连串惊变中打开了链接任意时间与空间的虫洞,宇宙间神秘而可怕的族类“复制者”悄然降临……
人类在与“复制者”第一次交锋“月桂战争”中全线溃败,“复制者”开始拆除月球以复制一个新的地球,人类被迫发动了第二次星际战争——“尊严之战”。
战功卓著的陆军109机甲战队奉命执行“天元行动”,试图湮灭联系“复制者”与其母星的纽带——伊甸园虫洞。一番激战后虫洞终于被封闭,而整个109战队却于一瞬间神秘失踪……
英雄们的事迹已成为传奇,但战争仍在继续。玩家身为新组建的特种机甲战队中的一员,能否击破“复制者”的疯狂反扑,跟随并分享前辈们的“自由与荣耀”呢?那些失踪了的英雄又去了哪里?新的故事留待玩家在游戏中去续写……
《大秦悍将》与三角洲部队、CS等传统FPS不同,玩家所要操控的主角是未来战争中的机甲,系统共提供四种机甲、数十种武器装备任玩家自由组合。既有笨拙厚实的大乌龟(玄焰机甲),也有飞檐走壁的蜘蛛(凌云机甲);既有充满梦幻色彩的幽灵反射枪,也有近乎古典风格的冷光剑。各种机甲与武器间维持着微妙的平衡,运用之妙存乎一心。
游戏独创“双主角”概念,机甲被击毁后驾驶员可藉由弹射装置逃出生天,只要短时间内躲过敌方的追杀便可卷土重来。而占优的一方则力求赶尽杀绝,同时还须提防其他机甲的偷袭,实战中往往生死悬于一线,战斗更趋紧张激烈。
《大秦悍将》提供了多种游戏模式,包括死亡竞赛、团队作战、占山为王等,基本上聚合了时下流行的各种游戏模式之精华。更推出全新的“抓俘虏”、“救俘虏”等模式,击毁敌方机甲后可以用捕人器抓住驾驶员扔进监狱,被俘者将捱过30秒种的铁窗生涯。当然,这其间有机会得到队友的营救,为了获得团队的最终胜利,每位玩家都会想方设法救出己方的队友。游戏中玩家可以淋漓尽致地体会团队作战之力量、战场友情的珍贵。
玩家鏖战的地图包括皇城、鬼城、天坛、敦煌、少林寺等民族特色浓郁的名胜古迹;罗马竞技场、复活节岛等充满异国风情的著名景点;太空站、月球等光怪陆离的未来世界。这些场景无不惟妙惟肖,宛若身临其境。玩家将自由穿梭于秦皇汉武、埃及玛雅的千年时空,足不出户而神游万里,凭借超级火力,决战紫禁之巅!
游戏另一个亮点是纯中文界面和语音,在游戏中可以用你的母语指挥战友冲锋陷阵,手刃敌人;支持实时通信,尽显中文协同作战的威力。甚至还体贴的预设了通讯快捷键,激战中轻轻点几下键盘,便可发出一个个真人配音的指令,如“冲锋!”,“就在这里埋伏”,“我被击中了需要支援!”等等,让你在百忙之中仍能指挥若定,最大限度发挥团队的战力。
《大秦悍将》除了上述的一些鲜明的特色,其3D引擎流畅自如,游戏画面华丽细致,音乐音效雄浑激越,亦为业界与玩家所深度认同。欢乐亿派在游戏推出前于网上连续发布测试版,认真听取了上千名玩家的意见与建议,并潜心加以改进。
[收起简介↑]
唉,即使敌人站着不动也打不中。
当年我还是买的正版盘啊天。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
被火烧死
O(∩_∩)O
当年觉得挺好玩的
嗯 变形金刚穿越古今大战秦俑情?
话说这个游戏 的剧情我是一个都没过去的..最多打死两个 我就牺牲
倒是添加电脑对战的模式有点意思
soso```
bu hao wan
画面很差
根本无法从背景里把敌人区分出来
只看到子弹射过来,看不到敌人具体位置
the game look like very old
我是02年底玩的,当时某游戏杂志光碟中附带了游戏的试玩版,对于我来说,这游戏比CS甚至更有趣一些,也许是因为驾驶机器人的缘故吧,完整版一直没玩过
我是买了个爱国者128m的u盘送的。。。当时初中啊~~还拿去教室炫耀来着。。。
我玩的是当时《互动软件》送的~~~还有某一期送的杰迪武士那时候玩得很HIGH
可惜没有下一作,国内能潜心研发游戏的公司不多
当年买了正版的说~总是给智冠开发费用~神雕侠侣也是~呵呵~
当年是玩得挺过瘾的
印象是祖龙工作室壁虎一样的LOGO,这个游戏唯一还行的是开头的CG动画及自制引擎。机甲奇丑,游戏性很渣,子弹根本不够用,大部分时间在走。
而且用驾驶员走的很爽。。。
当年哥玩的相当蛋疼。。
为啥叫大秦悍将呢?感觉跟秦没什么关系嘛...
没玩过,不知道游戏背景是什么。
提一点,大秦不一定指秦,这个词在古代专指拜占庭,也就是东罗马帝国。
穿越剧,机甲不小心回到过去帮秦始皇统一中国。
小人经常被打死
不错不错,支持啦
还不错
当年还是买的光碟玩的 还不错 算是国产第一款FPS吧
评分
我也玩过,有点意思
国产的 好东西 总是被大家 惋惜啊。。。
我也玩过 怪有意思的一个游戏
回忆起来就是很不错穿越小说,在那个时候而言。。。
不止7.7分吧!
虽然现在看起来很落后,但真相是当年哥几个玩的很HIGH,国产游戏做的很不错的一款机甲FPS。
路过顶下国产游戏
小时候刚买电脑的时候玩了下, 怀念是有的。 不想继续玩了!
当时被电脑揍得都找不着北,地图很大,射程很远
支持一下啊
当时觉得可有意思了~
laji !
虽然今天看来画面颓了点,但是玩起来还是挺不错的,元素很丰富,语音很有喜感
确实是好游戏,唯一的真正国产单机FPS
光荣使命马上就出了,国产FPS以后不会唯一了 哈哈 不过是SB巨人网络的
这是个好游戏 可惜国家不注重保护知识产权。不然真的可以超越CS
上高中时最爱玩的游戏。
03年的不错了 支持一下国产 好吗?
当年玩的很开心阿!! 有各种各样的机器人 我觉得算是不错的游戏了 。
血战上海滩也是这个公司做的 好像
很久很久以前买过这个游戏,但是电脑配置玩不动。4M的显存。
我是02年底玩的,当时某游戏杂志光碟中附带了游戏的试玩版,对于我来说,这游戏比CS甚至更有趣一些,也许是因为驾驶机器人的缘故吧,完整版一直没玩过
当时完了一会儿,没有玩下去!
作为国人自己制作的FPS……相较之下……还是不足以与CS等媲美啊……先不说系统~该游戏没有抓住FPS系列最关键的一个部分~“代入感和节奏感”~不知道是出于什么样的想法让玩家操作如此丑的机器人……游戏也因为地图太大而缺乏一定的快节奏感~因此……………………悲剧了……
回复 江户川柯南: 首先我想说~我本身并不贬低这款游戏,我心目中可能缺少一些对FPS的细分我玩过以后总觉得有点可惜。作为机甲,多样性总感觉不够。之所以对机器人很有意见其实就是因为,做了机甲类却没什么亮点。寝室里玩过一次之后也就成为机子里的积灰货了。作为一款“国产”游戏,再怎么这样的结果也多少有点令人心寒吧。
机甲类的跟CS比本来就错了,要比也跟同类比啊
当时刚发薪是游戏碟太贵了
不会玩。。。
支持!!!!