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地球帝国:征服的艺术 (2002)

Empire Earth: The Art of Conquest

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早在几个世纪以前,人类历史上就发生了许多伟大的战争,比如说古罗马帝国与高卢的野蛮部落之间的战争。说到近期的战争,就得首推第二次世界大战中同盟国和轴心国之间的战争。Stainless Steel Studios的设计师Rick Goodman制作了一部游戏,将这些战斗都收入其中,玩家们可以使用当时的武器及策略来控制战争,而不用担心是否违背了史实。这部游戏就是《地球帝国(Empire Earth)》,这是2001年推出的一部即时性策略游戏,当时赢得了一批忠实的游戏迷,主要得归功于其跨越了各个时代的游戏剧情,其中包括史前时代、中世纪以及未来的微时代。在去年游戏的基础上,Stainless Steel又创作出一部任务版游戏,该游戏的开发商是Mad Doc Software(其代表作有《星际舰队:舰队II(Star Trek: Armada II)》),他们负责监督游戏的整个制作过程。就我们所见,《征服的艺术(The Art of Conquest)》这部任务版游戏将会给《地球帝国》的游戏迷们提供更多他们所想要的东西:更有趣的作战兵种,更多的时代以及一套可以允许玩家们自己设计战争的编辑工具。

众多玩家们要求加入罗马帝国。

如果你没玩过《地球帝国》的话,你也许不知道这部游戏是从史前时代开始的,玩家们需要收集资料、研究技术、打败敌人,建立起自己的文明,历经时代的洗礼,一起玩到21世纪或是未来的世纪。不过,据开发商预测,大多数玩家还是喜欢使用当代的武器和技术去玩一些时代战争,特别是在多人游戏中——目前中世纪、原子时代和微时代是最受欢迎的。因此,《征服的艺术》的开发小组曾经跟那些忠实的游戏迷们取得联系,问他们最希望在任务版游戏中看到的新设置是什么。答案有三个:第二次世界大战中的珍珠港战役、罗马帝国的崛起、以及一个科技更加先进的时代——太空时代。这三种设置将是任务版中新增的三场战役游戏的基础,每一场战役都由6个全新的关卡组成(共有18个新的游戏关卡)。我们有幸亲自接触了这三种设置以及每种设置下的新的作战单元。

我们首先见...

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2005-02-20 11:13:48 创建了本资料
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lz20121221
2012-05-13 12:08:08 想玩
594270461
2012-04-24 09:11:49 想玩
zwphee
2012-04-18 16:48:08 玩过
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