早在几个世纪以前,人类历史上就发生了许多伟大的战争,比如说古罗马帝国与高卢的野蛮部落之间的战争。说到近期的战争,就得首推第二次世界大战中同盟国和轴心国之间的战争。Stainless Steel Studios的设计师Rick Goodman制作了一部游戏,将这些战斗都收入其中,玩家们可以使用当时的武器及策略来控制战争,而不用担心是否违背了史实。这部游戏就是《地球帝国(Empire Earth)》,这是2001年推出的一部即时性策略游戏,当时赢得了一批忠实的游戏迷,主要得归功于其跨越了各个时代的游戏剧情,其中包括史前时代、中世纪以及未来的微时代。在去年游戏的基础上,Stainless Steel又创作出一部任务版游戏,该游戏的开发商是Mad Doc Software(其代表作有《星际舰队:舰队II(Star Trek: Armada II)》),他们负责监督游戏的整个制作过程。就我们所见,《征服的艺术(The Art of Conquest)》这部任务版游戏将会给《地球帝国》的游戏迷们提供更多他们所想要的东西:更有趣的作战兵种,更多的时代以及一套可以允许玩家们自己设计战争的编辑工具。
众多玩家们要求加入罗马帝国。
如果你没玩过《地球帝国》的话,你也许不知道这部游戏是从史前时代开始的,玩家们需要收集资料、研究技术、打败敌人,建立起自己的文明,历经时代的洗礼,一起玩到21世纪或是未来的世纪。不过,据开发商预测,大多数玩家还是喜欢使用当代的武器和技术去玩一些时代战争,特别是在多人游戏中——目前中世纪、原子时代和微时代是最受欢迎的。因此,《征服的艺术》的开发小组曾经跟那些忠实的游戏迷们取得联系,问他们最希望在任务版游戏中看到的新设置是什么。答案有三个:第二次世界大战中的珍珠港战役、罗马帝国的崛起、以及一个科技更加先进的时代——太空时代。这三种设置将是任务版中新增的三场战役游戏的基础,每一场战役都由6个全新的关卡组成(共有18个新的游戏关卡)。我们有幸亲自接触了这三种设置以及每种设置下的新的作战单元。
我们首先见...
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早在几个世纪以前,人类历史上就发生了许多伟大的战争,比如说古罗马帝国与高卢的野蛮部落之间的战争。说到近期的战争,就得首推第二次世界大战中同盟国和轴心国之间的战争。Stainless Steel Studios的设计师Rick Goodman制作了一部游戏,将这些战斗都收入其中,玩家们可以使用当时的武器及策略来控制战争,而不用担心是否违背了史实。这部游戏就是《地球帝国(Empire Earth)》,这是2001年推出的一部即时性策略游戏,当时赢得了一批忠实的游戏迷,主要得归功于其跨越了各个时代的游戏剧情,其中包括史前时代、中世纪以及未来的微时代。在去年游戏的基础上,Stainless Steel又创作出一部任务版游戏,该游戏的开发商是Mad Doc Software(其代表作有《星际舰队:舰队II(Star Trek: Armada II)》),他们负责监督游戏的整个制作过程。就我们所见,《征服的艺术(The Art of Conquest)》这部任务版游戏将会给《地球帝国》的游戏迷们提供更多他们所想要的东西:更有趣的作战兵种,更多的时代以及一套可以允许玩家们自己设计战争的编辑工具。
众多玩家们要求加入罗马帝国。
如果你没玩过《地球帝国》的话,你也许不知道这部游戏是从史前时代开始的,玩家们需要收集资料、研究技术、打败敌人,建立起自己的文明,历经时代的洗礼,一起玩到21世纪或是未来的世纪。不过,据开发商预测,大多数玩家还是喜欢使用当代的武器和技术去玩一些时代战争,特别是在多人游戏中——目前中世纪、原子时代和微时代是最受欢迎的。因此,《征服的艺术》的开发小组曾经跟那些忠实的游戏迷们取得联系,问他们最希望在任务版游戏中看到的新设置是什么。答案有三个:第二次世界大战中的珍珠港战役、罗马帝国的崛起、以及一个科技更加先进的时代——太空时代。这三种设置将是任务版中新增的三场战役游戏的基础,每一场战役都由6个全新的关卡组成(共有18个新的游戏关卡)。我们有幸亲自接触了这三种设置以及每种设置下的新的作战单元。
我们首先见到的是游戏中的太空时代,它与《地球帝国》中的各个时代大不相同。它的地图上分布了一些大陆,大陆上有一些闲置的太空站,只有某些类型的兵种能够到达那儿。事实上,这些关卡的发生地点是设在火星上。你也许会想,设计师们为了反映新的环境,可能会修改游戏中的一些基本机制。玩家们能够建立高科技的液体培植农场来种植食物(而不象第一部游戏那样建立一个实实在在的农场),另外他们还可以建造一些太空时代的奇迹,比如说可提高随从的士气的巨大轨道太空站。太空时代中将会引入大量新的太空船组织,包括轻巡洋舰、大型军舰以及运输船。
为了在这些作战单位之间达成一种力量上的平衡,大多数大型军舰只能在空中穿行而无法在陆地上穿行。但是,因为许多战略意义重大的建筑物都坐落在地面基地的周边位置上,所以你肯定希望你的太空船舰队既能抗衡对手的空中舰队,又能具有对付地面目标的作战力。此外,为了使具有多种作战能力的太空战士既能进攻又能防守,他们所驾驶的飞船在太空中和陆地上都能来去自如。在星际战争中,成群结队的军舰在交火时,各种武器发出的激光交织在一起,而被击中的军舰在爆炸时都会出现光环。在大型军舰上还配备了一种毁灭力特强的武器,让人不禁想起了星际战争经典系列《Star Blazer》中的波动枪。在地面作战中,游戏者可以组建一种新的称作为“计算机武士”的快速步兵部队,他们能迅速潜入敌方基地并用逻辑炸弹使基地的生产全面瘫痪。在原来的《地球帝国》中,游戏者可以通过研究改良他们的部队。举例来说,为了使潜入敌方基地的步兵更难被敌人发现,游戏者可以研究出一种隐性装置。为了对付敌人的导弹攻击,游戏者也可以想办法建一个卡车制造厂,以此作为强大的炮兵部队的作战工具,它完全可以对抗洲际弹道导弹的攻击。
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这个必须顶啊!!这个必须顶啊!!这个必须顶啊!!这个必须顶啊!!