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武林群侠传 (2001)

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总分9.0
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339.75MB更新:2005-03-05 10:24:36
905.75MB更新:2005-03-03 21:14:15

故事设定在《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门“无瑕子”的大弟子“谷月轩”,从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。

在《金庸群侠传》中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。设计《金庸群侠传》的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作《武林群侠传》。

超自由的游戏空间与发展

基本上《武林群侠传》是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论 “你”这个人,也就是说,“你”会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对贡献与才气感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。

详细有趣的武学及技艺属性

在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到 100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己…

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游戏得分9
592人对《武林群侠传》评分
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2005-03-05 10:24:36 创建了本资料
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qusong763630902
2017-12-02 19:11:46 玩过
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至尊神主
2017-10-29 15:18:39 玩过
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chufeixiang2
2017-06-20 10:17:23 想玩
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