故事设定在《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门“无瑕子”的大弟子“谷月轩”,从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
在《金庸群侠传》中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。设计《金庸群侠传》的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作《武林群侠传》。
超自由的游戏空间与发展
基本上《武林群侠传》是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论 “你”这个人,也就是说,“你”会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对贡献与才气感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
详细有趣的武学及技艺属性
在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到 100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己...
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故事设定在《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门“无瑕子”的大弟子“谷月轩”,从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
在《金庸群侠传》中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。设计《金庸群侠传》的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作《武林群侠传》。
超自由的游戏空间与发展
基本上《武林群侠传》是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论 “你”这个人,也就是说,“你”会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对贡献与才气感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
详细有趣的武学及技艺属性
在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到 100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。
时间限制的初始属性设定
不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。
特殊玩法创造新武侠风
完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。
超越游戏本身局限的文化内涵
游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
[收起简介↑]
玩游戏的,被第一美女吓到了(⊙o⊙)
想当年大学的时候,全寝室8个人,有6个人一起玩这个,居然打出了6个乞丐路线!乐死了!后来用了修改器才好点!值得回忆的好游戏!
为甚么挖矿石时会跑的那么快~?????根本打不到~!!
个人评价认为可玩性和趣味性大于很过其他RPG。
儿时美好的怀念~
国产单机最巅峰
还没下载
十年前买碟子玩的,记得主角有个师兄好像叫荆棘。为了不同结局也玩了好多遍。
经典游戏不解释
很不错的系统,不过还是比较难玩的
相当经典的游戏,爆了无数次机
永恒的经典之作!
非常怀念的一个游戏。
这是我玩过的最好的游戏之一了,跟新神奇传说3,骑马与砍杀同样对我留下很深印象的一个游戏,非常有内涵。玩了好几十遍了。的确后期可能会资源不足所以线路少了好多,像前期逛城镇逛森林基本都有剧情,等到第四年,好难才能转个剧情来。技能属性什么的设置非常棒,自由度也高,内容非常丰富。如果想在两三天时间里全部都玩懂完全是不可能的事,相当好的一个游戏
超赞,通过最多遍的游戏,难度也不小~~
那音乐什么的都是堪称经典的
难以忘怀的经典
想当年这个游戏可是玩了很多遍都还是想再来一遍的说,绝对好赞的
玩过最多遍的游戏,以至于当初把攻略全部背下来了,但还是玩不厌--
可惜现在的机子内存不能玩
依旧经典不解释
超赞。自由度高,同时难度也挺高的。。。
玩了很多遍都没玩出来....我是太笨了....但是游戏很经典啊!!!咩哈哈哈哈哈!
给力
金庸群侠传之后最喜欢的就是它了。不过用修改器通关的,囧。
现在还有木有修改器 给我一份
国产最佳!
经典不解释
神作 不解释
可玩性很强,个人认为比一般那种迷宫打怪升级的RPG要经典很多~~
玩了十多遍了……
好玩!
好 没话说
好 没话说
最近在徐昌隆先生的微博上看到要出2的消息~~鸡冻啊~~
RPG里这种类型的很少见 可以很自由的修炼各种技能或技艺 而不是一个劲的打怪升级 这是我最喜欢的RPG了
好的东西
小时候的游戏,经典到无语,现在看来也是比大部分国产游戏强的,可惜啊。。。没有续集
国产经典嘛
绝对是我玩的遍数最多的游戏,大爱.........
爽
好玩到爆。。。
国产神作之一,反驳了无数人“中国没有好游戏”“中国游戏比不上欧美”的观点。
当年3部里最好玩的一部,翻出来玩玩
10年前玩过
非常有意思的游戏,虽然现在看来画面非常糟糕,但比起现在那些画面党推崇的游戏,要耐玩的多的多的多的多!
这个游戏超赞的~~~
买过正版,买过正版攻略书。但是没有玩过。如同站在洛阳城,我就是不敢往前多迈一步。
哪位大虾能把河洛的游戏列举下- -本人想把河洛的所有游戏都玩一遍
哇,这个实在是很有趣+很多小剧情+琴棋书画~!经典,玩了很久玩了很多次,一直都没有等到这样形式的游戏了~!钓鱼很难。。每次都没有心机钓鱼。每次换电脑必须要重装的一个游戏