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尘埃2 (2009)

DiRT 2

187 人评分
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评分:
总分8.7

在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。

全球首款DirectX 11游戏,本来凭这一个噱头《科林·麦克雷——尘埃2》(Colin McRae DiRT 2)就足以吃上半年。事实上这款游戏也确实对得起众多玩家对它的期待,无论你是个硬件狂人还是游戏狂人。《尘埃2》的出色表现多少有些不可思议,它并没有提供数量繁多的赛车供玩家选择,过少的赛道数量也让很多玩家颇有微辞,但它还是能够吸引你坐在电脑前,踏踏实实地一步一步升级,开启更多的新鲜玩意。这其中最重要的原因,就是对游戏细节的刻画——赛车扬起的那些最细微的“尘埃”成就了《尘埃2》。

赛车游戏这几年来就像网络游戏一样泛滥,也派生出诸多流派,主要有模拟赛车、真实赛车以及娱乐赛车这几种。经过几年的进化,每种类型特色分明,又在一些次要元素上互有交集。“科林·麦克雷拉力”(Colin McRae Rally)系列曾经在模拟赛车与真实赛车之间徘徊,当然这也没办法,那时候一般玩家只知道有个“极品飞车”,真实总是要跟小众归结到一起。

当然现在《尘埃2》有了向娱乐赛车发展的趋势,我想制作组已经想清楚了,这个系列无论怎样在真实性上做文章,都无法超越已成绝唱的《理查德·伯恩斯拉力》(Richard Burns Rally),况且2009年的真实系赛车还有《极品飞车——变速》(Need for Speed: Shift)和《极限竞速3》(Forza Motorsport 3)这不同平台的两大竞争对手。前者一扫以往的爽快风格,凭借着这次成功的转型打入真实赛车领域(虽然不能说彻底翻身),后者则是微软在Xbox 360主机上用来与《GT赛车5》相抗衡的拳...

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游戏得分8.7
187人对《尘埃2》评分
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2009-12-03 13:49:14 创建了本资料
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北风1234
2012-05-25 18:13:00 想玩
woyouer
2012-05-22 21:25:48 玩过
评分:
501246016
2012-05-21 20:37:57 想玩
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