| 4.09GB | 更新:2009-09-27 06:31:01 | |
| 48.06MB | 更新:2008-09-02 13:16:06 | |
| 661.44MB | 更新:2006-09-12 06:36:43 | |
| 9.37GB | 更新:2012-04-08 22:13:20 |
这一次不会像10代采用武将扮演模式,而是像三国志9那样采用君主扮演模式。这一次“三国志11”的内政模式与“信长之野望-革新”的内政模式极为相似,仍然采用“箱庭内政”的方式来展现。
内政设施开发一共有9项,分别是农场、市场、兵舍、锻冶、厩舍、工房、造船、造币、谷仓,和“革新”一样,全部在大地图上开发,可以安排1~3个武将来进行,依据武将的能力,开发的时间也会有所不同,武将的相关能力越高,开发的时间越短,城市发展的速度也会随之加快,因此在游戏初期,选一座好的城市是相当重要的;根据发展设施的不同,都市的发展也是千差万别,而其发展方向,就有玩家们来决定了。
战斗模式:
从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。
兵器设定有剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石、走舸、楼船、斗舰,有些兵器需要通过内政生产技术研发才能获得,通过装备不同的兵器,所能发动的战法也不同,现在官方仅公布了部分战法发动的图片,有突出、突击、熊手、火失等。在战场上运用合适的战法,将有可能成为制胜的关键。
军事设施有阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵7种。
阵:可以降低兵粮的消耗,增加防御力。
弓橹:用弓箭攻击敌方。
石壁:乾扰部队的行动。
投石台:对敌方部队进行投石攻击。
太鼓台:可以增加部队的攻击力。
军乐台:可以回复部队的气力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱。
在《三国志11》中,引入了“技巧研发”的概念,在游戏里,“技巧研发”是通过内政模式的实施得以实现的。技巧研发可以让枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、练兵、发明、防御、火攻这8个系统获得不...
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玩过三国志12后,回来赞一下11。
12是最烂的一部,11是最好的一部。
同意,现在已经有再11来复习的冲动了!
作为一群日本人,把中国的历史编成游戏而且还编的这么好,这是一种什么精神。 因为玩三国志,才让我对三国那段波澜壮阔的历史产生兴趣,从而爱上三国。谢谢你光荣
回复 wangwx2082: 要知道当时从战国时期起《三国演义》在日本相当流行,甚至一度作为军事秘籍……
回复 wangwx2082: 我是玩了幻想水浒传然后去读水浒传。。。思绪万千 +1
国内开发商没有能力……全都只想着怎么坑钱……坑到钱的游戏就融资、然后提高股价出售,然后又做新的项目继续坑钱,再融资再出手……这就是国内的游戏开发商……
回复 地底千层: 可以血雨血的作者嘛,做了游戏拿去国外卖,当然,我说的不是三国志,三国题材的游戏只能国内卖。游戏只要做得好,销量总会有的。
别把开发商说的那么不堪,显得自己有多清高。都TMD盗版,开发商怎么生存?日本、韩国、美国从政策上就支持游戏开发,有健全的法律保障本土游戏的利润,人家的开发商家才能越做越好,投入才能越来越来。反观国内开发商有几个能存活的,即使开发出来了精品游戏又怎么样,不照样被盗版坑的死死的。
抱怨国内开发商有问题的时候,先想想自身的问题。依照现在的开发环境来看,2b才能出来好游戏呢。
刚玩了下12~失望了~来找11重新玩下~找找感觉
感觉这不是12躺着中枪,而是11飞过也中绣球啊~~~~~
堵在一窝蜂的嘲讽12.......要是11不是苦逼的卖了那么一点点,12也不会主打平板做成现在这个样子呐,再说暗荣能坚持做已经仁至义尽了吧。
9 10 11 12 11 ...
玩了12之后才知道11是多么的好
不错。。。。。。
完了12才发现11是最棒的一代
本来看好12...结果12一出来..看到界面开始蛋疼..游戏更蛋疼..
得,还是乖乖回来抱11吧..
垃圾三国志12让我有了重拾11的想法
三国志11实在是超赞 (玩了12后)
经典就是经典。
呵呵,12 出完,11的评分报复性上涨啊,就如当初的仙剑4
我想说玩过12代之后,觉得11代还是那么的有意思。。
我就是专门来的~~~~~以前对于311的战棋不是很感冒~一直想着能融合信长的战斗风格该有多好~~~期待312………………结果!你妹啊312!!!12你妹啊我勒个去!!!!尼玛这就是个ipad专用休闲游戏好伐!!!尼玛是在逗我吗我个擦擦擦!!!!老子从三3开始玩到现在尼玛从正太玩到已婚啊尼玛从来就没这么郁闷过啊尼玛!!!!!!等了6年啊尼玛!六年啊!!!!!!!!!!尼玛出来个网络游戏啊尼玛!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~冷静的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~哥这次来verycd就是专门来下载311再玩一遍的……………………………………………………感谢312给我这份心情…………
一款经典的游戏!
里面好用的屈指可数…………
整体不错,不过太繁琐,不是我喜欢的类型。
要是加上天氣因素、地形因素、陣型設置、並且戰鬥是半即時的而不是回合的就更好了
玩了12,发现11才好啊!
虽然许多人说9代经典、10代经典什么的,但我感觉311才是KOEI最用心的一作,并不是因为312,许多细节上就能看出来。(当然,KOEI能力有限,不足也还是很多的)
推荐玩311时用sire修改器,不是用来改钱粮兵力的,而是可以自定义规则,比如我就把百出耗气改成一半(1点的话放落雷太夸张了,一半要合理些),把制造兵器的属性改成内政,强化所有关卡的防御力等等,311不合理的地方还是比较多的,这款修改器考虑得比较周到,许多地方都可以改良。
跟12比的話,這款真算不錯了
同感,玩过12后非常想11,12实在是超烂
我也是玩过12之后回来赞下11的 12差距太远了!
好吧,五一又玩了三天之后回来刷个满分
三国志12是最烂的一部,如果三国11能改改升升级,增加电脑智能的话,就太完美了。
失望的12 还是回来继续11
跟12比11就是神作 ╮(╯▽╰)╭
目前系列最高神作,没有之一
12让人有点失望,还是再玩玩11吧~
貌似都是好评啊
什么?都来翻311了
312啊!!
gooddddddddddddddddd
玩玩
感谢san12的对比,回来给11刷个满分
后面略显无聊。
是的,,311,我回来了
最为经典出彩的一代
出了12才想起11的好!!!!
不错的游戏
玩過12之後才發覺11是神作.......
玩11的各位务必尝试一下五星级的南蛮剧本,很有喜感呐……
由于电脑是个二货,诸葛亮的威力完全体现不出来,所以大家尽情发挥吧^_^
如果说最大的挑战是什么,那就是“洗牌”……就不做进一步的剧透了……
关于12的失败已经没什么好说的了,而且12里面把这个剧本省略了……囧
玩过312才知道311依旧经典!
等了好久终于有资源了!!感谢好心人分享
12刚通关,太尼玛垃圾了人,回来继续玩11。
12在11面前提鞋都没资格
这才是真正的三国志
跟楼上几位一样,早把11搁置多年,整天期待着12。
但玩过12两个小时以后,果断回来11重披战袍。