公元749年~公元758年左右。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。
中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。
除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。
唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲著关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流著。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。
轩辕剑叁这次的故事,要从中国以外的地区,一个传奇人物身上开始说起...
Dos轩辕剑的时代已经结束了,第一次在window下的表演,让我们在意料之中又意料之外的是,它表现的那么精彩,如此精彩!作为一款横跨欧亚两州的巨作,在背景方面,曾使DOMO小组心力交瘁。总共有四百多张大小场景图,除了中国容易表现外,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献。游戏从两个不是中国人的异族人开始,而仍然能够获得全国玩家的认同,不得不佩服DOMO的表现能力。而以DOMO的思路而言,后作中再次出现外国人作主角,绝对不会是什么奇怪的事情。本作人物行走图采用的是可爱的sd造型,虽然对此玩家的评价不一,但我个人很喜欢。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近30,40个人物角色中,更是中外名人荟萃,对世界史...
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公元749年~公元758年左右。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。
中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。
除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。
唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲著关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流著。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。
轩辕剑叁这次的故事,要从中国以外的地区,一个传奇人物身上开始说起...
Dos轩辕剑的时代已经结束了,第一次在window下的表演,让我们在意料之中又意料之外的是,它表现的那么精彩,如此精彩!作为一款横跨欧亚两州的巨作,在背景方面,曾使DOMO小组心力交瘁。总共有四百多张大小场景图,除了中国容易表现外,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献。游戏从两个不是中国人的异族人开始,而仍然能够获得全国玩家的认同,不得不佩服DOMO的表现能力。而以DOMO的思路而言,后作中再次出现外国人作主角,绝对不会是什么奇怪的事情。本作人物行走图采用的是可爱的sd造型,虽然对此玩家的评价不一,但我个人很喜欢。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近30,40个人物角色中,更是中外名人荟萃,对世界史有所了解的玩家对《云和山的彼端》将格外钟情。本代中,支线剧情复杂,多样,有趣,特别是在前期。
这代轩辕剑在剧情中被很多游戏评论家认为是虎头蛇尾,但这种虎头蛇尾的最大原因是前期过于完美。在欧洲,中东部分远远超过了用丰富形容,最为感人的是慧荣和尚以死阻止战争的那节,据说许多玩家是在这里流过泪的。而过早的把游戏推进高潮造成的另外一个负面影响是让中国部分在一定程度上没有了味道。轩辕剑系列从这代开始注重的感人部分。《云和山的彼端》剧情部分另外一个失误是进展的过于顺利,没有什么误解和转折。在这两点上,其外传《天之痕》再次恰如其分的修正。这次寻找DOMO秘密点并不困难,但要帮助他们完成全部要求就困难的有点变态了,成功后会给玩家几个强力的“阿猫阿狗”。最后要说的是,在2000年春节期间,DOMO曾经出了一个资料片形式的大礼包,本来传说是要强化一下中国部分的内容,但是其实就是把最后boss多加了一个,没有什么实际意义。
[收起简介↑]
没有之一,只有第一。
当年玩了很久很久,到了中国就没能通关了。
最喜欢闯民宅偷拿东西,和我一样的点下支持。
经典之作
和天之痕真的是兄弟,故事赞,画风也明亮,可以玩几遍的好游戏
经典,剧情大气磅礴!流程厚道!不可多得的优秀作品!
封印之剑熟练度100%的有几个!!
非常好的一部游戏,带有价值观教育的功能。
大气磅礴
如此经典的游戏!真美好!
good game
很好玩
小时候玩的,那会对历史什么的一点都不懂。没玩出3的精髓。有机会一定重温一下
这是我玩的最多的一个单机游戏,以前是,我想以后也会是的。
风格鲜明的中国水墨画,代表不同地域文化的配乐,庞大而又遵循史实的情节,充满人文关怀的主题思想...富有亲和力的Q版造型,丰富的人物表情,充满个性的人物对白——鲜活的生命呼之欲出;神奇的炼妖系统,多样化的武器与法器,相生相克的法术与仙术,游戏的乐趣完全体验。
这是一个伟大的游戏!
后来的那个天之痕只是用云和山的材料重新做一个故事,还是觉得云和山药更好一点吧
永远的经典 不解释
大爱啊!!!!
算是一部佳作,结局仓促了点。
跪求当年的新春资料片‘单独’下载
本体有正版
轩叁大爱~~
小学的时候玩了好几遍。。。
华语武侠RPG杰作,如果说仙剑系列的重点在于儿女情长,那么轩辕剑系列的主题就是胸怀天下。轩辕剑三完美的将游戏放置于一个宏伟的历史背景之下,从欧罗巴到阿拉伯,从西域到中原,玩家跟随着主角一同经历了曲折的故事与动人的情怀。云和山的彼端有着什么?每个玩家都有着自己不同的答案。
虽然大家给天之痕的评分更高,可是我最爱的还是云和山的彼端。。。
给个下载地址
轩辕剑中我最喜欢的一代,我喜欢
我心中最好的国产RPG
10多年后再来重温一下,依然能让人胸怀激荡,云山+天痕配起来真是无人能够超越的华语rpg啊
非常喜欢的一部轩辕剑作品,我最看好的是枫之舞和这部,很大气,尽管后面有些烂尾。要是后面中国部分也做好了,这部就堪称神作了
玩过天之痕后感觉不错,听说这个也经典,来下载玩玩!
很好的游戏!
我认为3代本传要比天之痕好上那么一点点
从小学玩到现在,虽然整体来说有点虎头蛇尾。
如果大唐篇能和威尼斯篇一样精彩,这个游戏就绝对神作了。
威尼斯和阿拉伯部分是精髓
没玩过!
不错的系统和人物设定。
总觉得云山好过天之痕
爱妮可!!!!想到天之痕就很为她伤心,不过他们总算是在一起了。伏羲琴虽不能让妮可投胎为人,却能消除了她的魔性。
很久远很久了。打算再玩一遍了。
终于找到爱妮可的同志了
当年我玩的第一款RPG游戏,印象深刻,爱不释手。
轩3的成功毋庸置疑,从威尼斯一路走来回到东土大唐,那美妙的感觉,充满奇幻的历程真的让我印象无比深刻,3个不同地域的同伴在队伍里感觉也很不错,道具丰富,炼妖系统也做的很好,我想当时玩这个游戏合成出高级的妖怪在BOSS站召唤出来协助战斗的感觉那是相当爽啊!可以说云和山的元素太丰富了,从系统到剧情,没有一个国产游戏有这么丰富的元素,这么大的跨度!给我印象最深的也是李靖的前世:慧彦和尚为了阻止战争拼尽最后一丝气力的画面我现在还忘不掉··大爱!比天之痕好多,天之痕给感觉真的很小家子气,主角连轩辕剑都拿不上,不过天之痕倒是把宇文太师刻画的很好,我想宇文太师的FANS肯定很多,至于陈靖仇。。完全没个性的主角,可以忽略了,倒是最后结局宇文和陈靖仇互换宝物,然后出走到西方让人不禁联想到宇文和赛特的关系啊。。。
厄,宇文拓就是赛特的爷爷,所以赛特遗传有昆仑镜的力量。尼克就是宁柯公主的转世,应为受到伏羲琴的影响所以内心纯洁变成了纯洁的恶魔。
宇文貌似就是赛特他爹。
出色的情节与宏大的历史背景的完美结合
系列顶峰,无从超越
准备再玩一遍
居然没比过外传,都喜欢儿女情长不喜欢这种大气的更内涵的剧情吗?当年看到慧彦大师战死沙场,那种心灵的震撼绝不是当时其他游戏可以比的。纵贯欧洲阿拉伯大唐的旅行,给人的感受非常深刻,即使现在也值得深思。况且游戏的战斗系统也很棒,各种道具装备、妖怪、隐藏物品,太丰富了,现在哪找这么好的游戏。
国产游戏中相对大气的游戏
超赞无话可说!!!
几代中杰出的一作。。。。
喜欢男主角,那时候游戏做的很用心。
经典之一
云山是我最喜欢的一代,赛特也是轩辕剑里我最喜欢的男主,很有个性,很有自己的想法,唯一不太好的就是和薇达感情的纠结.......
虽然人物啊剧情啊都和原先的设定有出入,但云山依然成为了经典,整个故事从欧洲开始就是一大创新。
赛特的旅途啊~~~~
个人认为是轩辕剑历代最好的作品……比起外传剧情更加庞大
真正的国产巅峰……
历代巅峰。关键是从继承了风之舞来的那种历史厚重感。
我心目中慧彦大师才是真正的主角.
大气磅礴,规模宏大,横跨亚欧大陆