| 1GB | 更新:2007-10-07 08:21:43 | |
| 115.53MB | 更新:2006-10-16 23:22:29 |
介绍大家一款兼具室内设计及经营策略模拟的新颖游戏。玩家在本作中将扮演一位室内设计公司负责人,接受客户委託,为顾客设计出最适合他们居住空间。游戏中,室内设计公司主要有两个影响游戏进行的数值:商誉及资产。而委託人会视玩家设计的结果给予一个满意度的评分,满意度将影响工作酬劳及玩家的商誉状况。
资产决定的是目前玩家所拥有的可运用资金,玩家可以利用这些资金进行傢俱的囤积与购买,来为顾客家中进行格局修正等行动,资产越高,玩家可以灵活运用的幅度也相对增加,也更容易达到顾客的需求。商誉则是在虚拟社会中,玩家所拥有的知名度及名誉。这项会影响委託人的意愿。玩家的商誉越高,越有可能接到大案子!像是受知名人士上门请託帮他设计,或是高报酬委託等。相对的,如果玩家的商誉濒临危险边界,来委託的客人说不定只是家里需要简单整修,甚至不过需要盖间狗屋而已。这就要要看完家怎么提高/降低自己的商誉来决定囉。本作还会定时对玩家公司与其他公司进行评比,让玩家知道自己目前在室内设计界的排名。排名会有总评及其他细项的评比,好让玩家知道自己经营的详细状态。
游戏中有数百种不同3D物件及属性,并设计了多种不同的角色,有极其高壮的年轻人,也有细如竹竿的小朋友;玩家可以建造窄门以争取空间,也可以购买加长床以满足高个子的要求。但相对的,争取空间的窄门会无法让胖子通过,加长床会佔据更大的空间...这类的问题会不停地让玩家脑力激盪,让策略的趣味更形增加!不过,玩家想设计一个美轮美奐的房子,资金是不可或缺的一环!在资金拮据时,玩家可以买些特价品或差不多的东西以达到委託人的要求。当然,如果玩家没有囤货的习惯,当有钢琴时却缺一把钢琴椅,委託人却不停的囉唆的话,要不要考虑一下把马桶建在钢琴前面呢?也算是权充椅子的方法。不过这种弔诡的方式,有玩家敢採用吗?要不要来试试委託人的反应?说不定他会有很意外表现喔。
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给儿子启蒙用!~
画面感不好
点样可以下载啊。。。