今天载好了NWN2,进去玩了10分钟感觉有些悲剧。 NWN2的画面好,相当好,与1比起来绝对是超出一大截,特别是人物的面部表情丰富细腻,富有立体感,与1代那些呆头呆脑的搓衣板脸是天壤之别。职业与种族以及林林总总的角色设定也较1来得更加详细丰富。然而,简介里说黑曜石对于游戏的态度是“只要没坏就不会修”,可我感觉这游戏里对于某些地方的修改明显有画蛇添足之处,最主要的就是体现在操作与界面上面了。如果是从2代才开始接触的人来讲那是不会造成什么不便的(或许从2代才开始玩的话绝对是会喜欢条幅菜单多于辐射菜单吧),但是从一代过来的人就会感觉受不了。就我自己的感受来说,辐射菜单本身就是无冬的特色之一了,现在去掉了,难免感到一阵空虚。而且,对于角色的互动条目也少了很多… 最让我感到可惜的是,他们竟然把1代的包裹界面改成现在这种单调无趣的模样,这未免太令人费解了吧,完全不觉得现在这种包裹界面有什么好的。 不过,撇开这些不谈,这还是一部很好的作品的,打了4分,就当是我对无冬之夜这个名号的偏袒吧…
今天载好了NWN2,进去玩了10分钟感觉有些悲剧。 NWN2的画面好,相当好,与1比起来绝对是超出一大截,特别是人物的面部表情丰富细腻,富有立体感,与1代那些呆头呆脑的搓衣板脸是天壤之别。职业与种族以及林林总总的角色设定也较1来得更加详细丰富。然而,简介里说黑曜石对于游戏的态度是“只要没坏就不会修”,可我感觉这游戏里对于某些地方的修改明显有画蛇添足之处,最主要的就是体现在操作与界面上面了。如果是从2代才开始接触的人来讲那是不会造成什么不便的(或许从2代才开始玩的话绝对是会喜欢条幅菜单多于辐射菜单吧),但是从一代过来的人就会感觉受不了。就我自己的感受来说,辐射菜单本身就是无冬的特色之一了,现在去掉了,难免感到一阵空虚。而且,对于角色的互动条目也少了很多… 最让我感到可惜的是,他们竟然把1代的包裹界面改成现在这种单调无趣的模样,这未免太令人费解了吧,完全不觉得现在这种包裹界面有什么好的。 不过,撇开这些不谈,这还是一部很好的作品的,打了4分,就当是我对无冬之夜这个名号的偏袒吧…