| 3.49GB | 更新:2012-02-02 09:56:31 | |
| 86.21MB | 更新:2009-05-01 12:27:24 | |
| 12.77GB | 更新:2007-09-17 08:43:35 | |
| 2.89GB | 更新:2007-09-12 06:23:50 |
《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。同时,《荣誉勋章之空降神兵》也是这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,本作将发行PC、PS3、Xbox 360和手机版本。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
特色:
* 跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的著陆地点将决定游戏的发展方式。
* 自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。
* 大量忠实于曆史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个...
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没时间啊
wht is needed for the pc to play?
说实在的,这游戏的画面和手感放在今天也不过时,但千万别一口气通关,一天一关,能爽一周呢
哇 好老的游戏 这里这么还有啊
很喜欢枪械升级的fps,就是有点短
喜欢~
应该可以吧
看看好玩不
游戏不错 只是太短了点 一天可以玩完
就记得最后一关打的不是纳粹,是钢铁侠···
很不错,xbox上玩的,就是不知道怎么回事,那个穿黑衣服拿机枪爆牛的人我总是有种莫名的恐惧~~
游戏与COD和战地系列不同,体现的是大局性,而不是个人,结合了战术技巧、耐心,也很现实,因为只要你有类似玩COD时的高调行为,AI不会让你得逞,尤其是在敌人多个交叉火力下,很难突前,荣誉系列的游戏是很值得细细品味的,游戏理念也不完全是图枪战快感的。。。。
好游戏 会反复玩,经典
游戏与COD和战地系列不同,体现的是大局性,而不是个人,结合了战术技巧、耐心,也很现实,因为只要你有类似玩COD时的高调行为,AI不会让你得逞,尤其是在敌人多个交叉火力下,很难突前,荣誉系列的游戏是很值得细细品味的,游戏理念也不完全是图枪战快感的。。。。
我喜欢
还不错,和使命召唤齐名的射击游戏
不错!支持下!
虽然说可以自由选择空降地点 但是由于跳伞中可移动范围有限 所以实际并没有想象中那么自由 倒是武器的升级设定还有那么点意思 一把普通步枪升到顶级可以当狙击枪用
血战太平洋刚通关
接下来整这个
打小鬼子很过瘾啊
也体验到了战争的血腥
血战太平洋,我头昏
觉得没什么打击感.....没什么创意的FPS
不错的游戏
哈哈
玩了COD4觉得FPS游戏还可以玩玩,但玩了这个就发现功力不够,二战的枪太不好使了
空降兵不支持 win7的说。。汗。。。有没有 支持win7的呢??
Win7可以玩的呀~我都玩过了的,只是像一楼说的一样“读取游戏超慢”……玩了几关就没完了
很不错
不错,耐玩性极高
好玩不,大家推荐一下
有意思!谢了!
空降的时候自由选择降落地点,导致每关开始位置不固定,还是有意思的。但是由于降落伞很快就落地,所以其实能够选择的降落区域并不是很大
可以按空格漂浮
这游戏不错
被同期的使命召唤4压的根本没出头之日
游戏整体素质不错,就是读盘速度好慢啊!