| 925.45MB | 更新:2007-05-11 17:19:45 | |
| 1.38GB | 更新:2007-05-08 18:44:00 | |
| 3.52GB | 更新:2006-07-27 07:06:49 | |
| 3.42GB | 更新:2004-12-15 10:59:19 |
今天来自Codemasters官方新闻稿的正式消息,著名的系列拉力赛游戏《Colin McRae Rally 2005》将会推出PC版本,而且发布日期与PS2、Xbox游戏机版本的日期一样,都是2004年9月。
Colin McRae Rally历来以真实的驾驶模拟而著称,本作更是在画面效果上进一步提升,在游戏当中玩家可以看到宛如真实车辆般的拟真程度,举凡从车辆的车窗、车体反光等等,当玩家的车辆沾到尘埃泥巴时,也会有不一样的污垢斑点,在较高的难度之下,玩家的车辆还会因为碰撞或翻车等意外而呈现出损伤的状态。游戏场景当然也是相当逼真,一草一木都忠实的呈现出来。
在本次的新作中,游戏将会提供23个独立的赛车事件,超过30辆的赛车(包括Toyota Celica GT4、Lancia Stratos、Alfa Romeo 147 GTA……),9条国际赛道,包括全新的德国赛道和英国、瑞典、美国、芬兰、澳大利亚、西班牙、希腊、日本8条在前几作中出现的赛道。
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尘埃前身
驾驶感受极佳,还能欣赏各国美景
很久之前玩过,又想玩了,好游戏就是会让人会再次拿起
科林麦克雷系列是对赛车的真实性还原度最高的一个游戏系列,是玩惯极品飞车一类快餐赛车游戏玩家的终极克星。
玩了就会明白:
原来赛车不止有油门还有刹车。
比赛时不止要注意道路情况,还要考虑相应的车速、档位、隐形转速,以保证在需要时轮胎能输出足够的动力而不使赛车失控。
要随时极力避免碰撞,即使急刹车会使赛车完全失速。与极品飞车不同,车子在高速行驶时发生事故将是毁灭性的,严重的话只得退赛。
随着部件在比赛过程中发生损耗,你将对车子操控性的变化有所察觉。
拉力赛驾驶员就是要在诸多不稳定因素中寻求赛车的稳定表现,在尽量保存车况的前提下快速的完成比赛
接触的第一代科林麦考雷,绝对赞
用手柄玩的话,算是最好的拉力赛游戏了!