| 133.2MB | 更新:2007-11-15 15:41:00 |
经过两年多的努力,Vic Reijkersz成功开发出了高级战术:二战。这是一个异步回合制的军事游戏,涵盖了对研究、生产、海陆空三军作战等各领域的模拟。本作的前一代人民战术,是一款完全免费的游戏,不乏新意,在业界博得了很高的评价。而AT,吸取了其前作的优点并有关键革新,着力体现生产、供应及指挥链等要素,力图从战区战役级别来重现二战战场。本文主要通过对游戏体现战争要素的表现程度来进行评测,从作者一己的认识角度来考较此款游戏的优秀之处和未尽之憾。
顾名思义,这游戏聚焦于二战,游戏中的所有单位,音效和图片,地图特征以及二战的经典战役,无不力图还原那段烽火冲天的历史。不仅如此,本游戏的引擎还有其值得自傲的出彩之处,就是它同样适合表现二战以外的战争,不管是去过现在还是将来。爱研究的玩家们,好好体味一下游戏编辑器带来的惊喜吧。
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