| 382.29MB | 更新:2010-09-09 15:17:10 | |
| 107.14MB | 更新:2009-04-11 08:39:09 | |
| 102.35MB | 更新:2009-04-13 08:56:19 | |
| 571.29MB | 更新:2007-02-16 21:00:22 |
《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。
由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。
Some Rights Reserved. 上海隐志网络科技有限公司
我了个去。。
好难的游戏。。
不过构思十分新颖。。
好游戏 绝对的
太差了.
玩了几遍
挺难得游戏……
公主爆炸了
谁见到过风?
你没有,我也没有。
但当树儿低下头,
便是风儿经过时。
便是风儿穿过的时候。
但当树叶微微摇首,
你没有,我也没有。
谁见到过风?
倒叙剧情神展开,只有结尾才知道怎么回事。鬼斧神工的关卡设计,艺术品!
绝对神作 没有之一 玩过一部少一部 无法复制的经典
神作
最经典的益智神作!
很牛的游戏
最后一关没有搜集满星星就过不了,真惨!
玩过就知道有多赞了,绝对挑战智商
回忆当初结局的那一刻,仍然感慨万千
蛮新颖 的
超级经典的游戏啊。
据说开始时很无聊
相当于平衡球的操作难度加机械迷城的思维难度结合体,神作!
好期待下一部作品!
还好~
BUG一样的存在,可能是这辈子最好玩的游戏
像我这种智商不高的纯支持。。后期太难了。。
艺术品
神作不解释。
玩了好多次了。第一次玩的时候只是觉得画面和音乐绝赞,游戏的,将横板过关游戏的时间和空间推到了极致。渐渐玩下去觉得这些巧妙的时空设定中与游戏的剧情隐隐相合。直到上网看攻略打了全星星后才发现这个游戏是这么精髓和内涵。既有形式也有内容,而且做到了二者的契合,玩了这么多年游戏,横板过关还没有超过这部的。
神作!!!
初看像个不起眼的小游戏,玩起来真有趣,故事也好
时空幻境
真是创意十足呀,特别是有影子出来那个世界,我服了
真心神作 卡尔维诺风
别说故事老套。智商不够就学我不说话。
做的水准实在太高了,仰望
一部神作
绝对神作,玩不过去
神作!十分耐玩的一款游戏,剧情发人深省~
不管是情节 还是内容 画面 都是神作
操作形式新颖,画面流畅,故事感人,音乐给力。太喜欢了!
不看攻略 真心无解
创意无敌的小神作~~让我怀疑设计这种游戏的开发人员是不是有精神分裂(纯褒义,勿喷),否则怎么会有如此多奇特的设计思路?~~
一个让我想起 尼古拉斯凯奇 的游戏;
一个让我懂得 爱护怪兽 的游戏;
一个让我无限痛苦,但“一命通关”的游戏…………向关卡设计者致敬!虽然我无数次诅咒过你的亲代……
我记得我玩完以后都没有时间和空间的概念了,完全是神作啊
玩得想自杀。。。要是都能重来多好啊。
没耐心,玩不下去了,不过看了通关视频,确实不错
非常经典的游戏~!
解谜神作,画面音乐一流