PS4 - 游戏 - VeryCD电驴大全 http://www.verycd.com/base/game/ps4/ zh-cn Thu, 27 Jan 2022 23:51:13 +0000 Thu, 27 Jan 2022 23:51:13 +0000 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss VeryCD.com webmaster@verycd.com (webmaster) webmaster@verycd.com (webmaster) 4 <![CDATA[[PS4]最终幻想15]]> http://www.verycd.com/entries/7532/
类型:ARPG 动作角色扮演游戏
地区:日本
语言:日文
制作:Square Enix
发行:Square Enix
别名:FF15
官网:http://www.square-en...abula/versus13/
发行时间:2014年
简介:
本作不是外传,而是与《最终幻想XIII》本传相似的另一款平行《最终幻想XIII》本传。不像以往最终幻想系列的“国际版”或是最终幻想X与FFX-2等续篇的关系,是与《最终幻想XIII》不同世界观的游戏。 主要游戏部分由《王国之心》的制作人员开发,而映像部分则由《最终幻想VII:再临之子》的人员负责。 为了区别本作及《最终幻想XIII》,故事会比较悲哀难过。在剧情上亦下了不少功夫,希望玩家不会在玩过数十小时后或在故事尾端产生厌恶。以主角的友情作骨干,并以羁绊作为主题,描写内心中的痛苦。本作是最接近系列中“水晶的神话”的核心内容,成为一款史诗式的游戏作品。 战斗系统会采用与王国之心 II相同模式的动作角色扮演游戏,包括第三人称射击游戏。玩家角色从第三人称视角,取决于当前装备的武器将被调整。游戏中的环境,包括王国和村庄等等,有着自由的交互流通性,如不同的道路可能到达相同的目的。在广大的世界地图中,玩家可利用步行、车子、飞空艇或陆行鸟。一天中晚上的时间系统会影响怪物的出现在世界地图上(和《雷光归来:FINAL FANTASY XIII》相同设定)。最终幻想XV使用互动的过场动画来进行故事。玩家一直控制在他们的游戏不中断,这和描述故事的第一人称射击游戏类似。在游戏中不可控制的FMVs场景中,播放器控制将有很少或几乎没有影响,实时渲染和预渲染比为7:3。 游戏的战斗系统基于王国之心系列中看到的一个写实版,玩家选择这样如“攻击”、“回避”、“魔法”或“项目”指令来操控人物[7],但也有其他动作,如“二重跳”。最多三名的作战成员可在战斗中切换,队伍一开始是由游戏设定,后来可由玩家自行调配。不过主人公诺克提斯是永久存在的,可以装备任何武器,成另一种类型的作战。武器包括剑、斧、矛和枪,使出各种攻击,并可以作用盾牌。魔法也采取不同功用,这取决于成员的独有能力,如诺克提斯的魔力是来自于武器。透过切换武器或人物力量,对敌人甚至能造成连击。除了一般攻击外,玩家也可利用窃取敌人的机甲或坦克。战斗场面为无缝隙和无限制转换,在屏幕右下方的人物头像为动画形式,即使他们被分离,会作出情绪和动作,这在2013年的E3游戏展中并没有呈现出。
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entry-7532@verycd Tue, 10 Jan 2012 14:21:01 +0000 Curryhoughes