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[电影] 《特种部队2》悬崖忍者对决揭秘 3D时代动作戏标杆 精华

新闻 | 武在江湖 发表于 2013-04-25 10:49:52 | 浏览 人浏览过
正在热映的《特种部队2》有着炫目的3D动作,而此前导演朱浩伟引以为豪的忍者空中打斗戏果然没有令观众失望,这场精彩绝伦的打斗也足以入选2013年最佳动作场面。
正在国内热映的暑期大作《特种部队:全面反击》有着炫目的3D动作,而此前导演朱浩伟引以为豪的忍者空中打斗戏果然没有令观众失望,这场长达15分钟的无对白悬崖忍者对决堪称全片动作戏的高潮。虽然整个2013年才只过去三分之一,这场精彩绝伦的打斗也足以入选2013年最佳动作场面。

这场高难度的动作戏当然不可能真的在悬崖上拍摄,负责这场戏特效制作的正是特效行业巨头工业光魔公司。在动作设计上,也许是身为华裔的导演朱浩伟对武术有更加深刻的理解,更是让这场悬崖大战堪称3D时代的标杆之作。光是将打斗这种主要展现人体姿态美的戏放置在绝岭高处,这想法就已经达到了相当的高度。角色的行动依赖的是自然重力和绳子的牵引,从视觉上既是符合逻辑,也带着超现实的烂漫。所有的角色在这个打斗过程中都有大幅度的位移,这种位移无疑为3D镜头展现空间关系提供了绝佳的创作领域,而在空中的打斗,大多是基于“摇荡”这个运动的你来我往,角色肢体相交的一刹那躲避、攻击,斩断对方绳索或者将对方踢下悬崖,这种回合制的搏击方式既危险凶猛,又带着些许东方式的从容。在打斗上,画面尽量舍弃血腥的肢体刀割,而是将“砍杀”这个动作通过“斩断对方的吊着的绳索”来完成,这种动作设计带着东方式的谦逊和对自然规律的利用和尊重,更是将对战场面上升到智慧的游戏。

悬崖的制作

《特种部队2》特效总监Bill George谈到这场戏的时候,说这部戏的拍摄与他们曾负责制作的《哈利·波特》魁地奇球赛类似:“《哈利·波特》中的魁地奇球赛在现场拍摄的时候,只有几个小鬼演员和一大片的绿幕,以及一些大摇臂摄像机。飞行、空中对抗、大范围的绿幕,这些基本元素都和《特种部队2》的悬崖打斗非常类似。如果说有什么不同的话,那就是《哈利·波特》时候我们主要用蓝色的幕布,现在用的是绿幕。”

Bill George觉得这次使用绿幕抠像倒是比较简单。“这部电影的角色色彩非常分明,而且颜色的纯度很高,比如悬崖这场戏上,黑色的蛇眼、黄衣服的女忍者和红衣服的敌方角色,色彩非常分明。在绿幕背景下可以很完美地将角色提取出来。”

其余的悬崖自然都要交给CG去制作了。对于特效组来说,最难做的不是这些悬崖,而是光效。因为这场戏的主要镜头是在山的阴面,如果按照实际光效制作,拍出来的镜头会显得没有层次感。“我们尽可能地增加了镜头中的直射光,甚至不得不调整了天空的亮度。”

悬崖的制作也是一个难题。“我花了很多时间在一些优美的旅游景点上考察,我发现很多花岗岩的表面其实比我想想的要光滑,它们像是被抛光过,有些轻微反光。”Bill George说道。工业光魔的团队想出了一个的方式来呈现这些的悬崖表面:在CG搭建的几个表面上稍微混合其他几种的几何模型的光反射通道,增加了表面光效的细微变化,显得非常生动。因为所在的地方是雪山,团队还增加了一些潮湿的地方,这些地方冰雪在上面融化过,所以光的反射数值会更大些。”

不过,也不是所有的镜头全部都使用了CG。在巨大的绿幕布的边上有一面用玻璃钢制作的悬崖模型。在蛇眼和他的徒弟第一次爬上悬崖,将行李挂在峭壁的裂缝中;还有红衣忍者首次出现在悬崖边上的时候,以及当他们在摇荡的终点上需要落脚的时候,这些镜头上都要用到这片实体模型。忍者们飞檐走壁的脚下其实是一块巨大的绿幕忍者们落脚的悬崖是玻璃钢制作的悬崖实体模型

动作戏

片子中的那些演员的好身手,几乎全部是真货。扮演蛇眼的雷·帕克本身就是一位武术家和资深的动作演员,而饰演红衣忍者的几位角色也全是武行出身。但是一些非常危险的动作,就是使用CG来制作的了。

在这场戏刚开始的时候,蛇眼和女忍者金克丝跳下悬崖,从跳下悬崖之后的下一个镜头,真人演员被CG角色替代,完成了空中钩住绳索,一个超长距离的跳跃和挂住绳索高速滑行的动作场面。在这个视觉效果极其刺激的镜头组中,所有的画面都是远景,角色占据空间很少,没有太多细节,而角色的动作对真人来说都非常危险。所以这组镜头全部由CG角色完成。

当蛇眼和金克丝开始在悬崖上踏步的时候,真人演员再次出场了。在悬崖上寺庙一场戏中,红衣忍者不计其数,但是在绿幕前,只有三位身着红衣的武术演员。他们身上捆着细细的更加安全的威亚,和电影中看到的绳索其实是有区别的。而在一些特殊动作的镜头中,比如蛇眼在悬崖上做一个高度惊人的跳跃,演员身上要重新安装数量更多的威亚,这些威亚可以通过电脑控制,模拟出有弧度的空中运动轨道。

在绿幕拍摄的时候现场有多台摄像机,也安置了多角度的滑轨。所有的镜头都使用高速拍摄,在剪辑时候重新调整整个画面的速度和节奏,将一些关键的动作慢速播放,角色身体摇荡的时候则正常播放增加速度感,仿佛钢琴般演出一段优雅的激斗乐曲。片中的忍者都是有货真价实的动作好手饰演

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