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[电影] 一代宗师VS黑暗骑士 解读中外武侠文化 精华

影评 | heiineol 发表于 2013-02-11 18:21:29 | 浏览 人浏览过
《一代宗师》说“所谓功夫,不过是一横一竖。赢了,站着;输了,躺下”。这是王家卫对于中国武侠的理解。然而,每个人心中都有一个武侠梦,每个人对武侠都有着自己的理解。
《一代宗师》里说,“所谓功夫,不过是一横一竖。赢了,站着;输了,躺下”。这是王家卫对于中国武侠的理解。然而,每个人心中都有一个武侠梦,每个人对武侠都有着自己的理解。所谓“快意恩仇,仗剑天涯”,不分年龄,不分地域。
【西方人对于武侠的刻板理解】
  
“一夫当关,万夫莫敌”的武侠模式,自黄色李小龙时代开始,经过成龙、李连杰、赵文卓的奠基洗礼,蜚声国际,在西方人心中留下了深刻的印象。许多西方人对于中国武侠的的理解源于删减过的中国武侠电影,这其中包含着一些误区。
  
西方人从武侠电影中解读出的中国武侠是促进《杀死比尔》一片横空出世的主要因素,外国黄色杀戮时代也正式拉开序幕。《搏击俱乐部》、《环形使者》等一系列动作片,均采用了主角“杀万人而无敌”的不二体系。2012岁末的《铁拳》更是将外国友人对于武侠的刻板印象发挥到了极致,比如女侠都必须拿扇子,武功高强的一定是走太监风的柔弱男子等……
在以《铁拳》为代表的新一代好莱坞武侠电影里,所有的武侠角色都戴上了希腊戏剧般的面具,喜怒分明,毫无悬念。如果你有幸与外国友人攀谈一次中国武侠,或许能颠覆自身对于武侠的所有理解,这一点或许和西方人的文化有关,他们无法理解中国人对于中国武侠理解中的那些更深层次的东西。
  
【理想与现实的差距】
  
现实与理想始终是有差距的。现实中的中国武侠主角虽然勤练武功,能够以轻功飞檐走壁,或是以铁布衫刀枪不入,亦或以黑砂掌挥手破石,却无法拥有《黑暗骑士的崛起》或者黄玉郎漫画中的虎背熊腰、八块腹肌。
正因如此,中国的传统武侠中的侠者多是翩翩公子、柔弱少年,这一点在中国的武侠游戏中得到了印证。事实上,即便游戏中设立一些彪形大汉的侠客形象,选用的玩家也是寥寥无几。中国电影中的侠者,或如《龙门客栈》、《龙门飞甲》里的李连杰,或如《剑蝶》里的吴尊,虽看似柔弱,却翩翩然为侠之君子,成一方霸业。
侠之风韵,在筋骨,在道力,在品,常在心。武侠的精髓不在乎外表,在于文字中透出的韵味以及各角色人物表现出的鲜明个性——而这些是无法通过某一部电影作品完整的表现的。
  
较之于西方武侠的皮毛作品,中国武侠其实更了然于精神。中国文字的文化的博大精深令武侠充满魅力,值得反复细细品味。
  
【武侠网游不仅仅是简单的技能介绍】
  
中国早期的国产网游作品选用的就是武侠题材,之后韩国也开始出现一些类似的题材。但韩国的武侠,虽画面绚丽,却缺少了深刻的文化底蕴。毕竟,武侠不是韩国的专利,尽管他们一直企图并鼓吹着想要将武侠占为己有,却未能成功。他们能引以为傲的不是武侠,而是江南style。
我们通常会在韩国的武侠游戏中发现一些很匪夷所思的武侠设定,比如道士分男女,尼姑穿旗袍。“橘生淮北为桔,橘生淮南为栀。”一衣带水,武侠流传到韩国,面目全非。或许是意识到自己在武侠文化方面的不足,近两年的韩国游戏中越来越难看到武侠游戏的身影,即便有,也都侧重于技能效果,淡化剧情文化。
( 转载自:http://new…320258.shtml )
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